A downloadable game for Windows

Чуть менее Сырой чем полностью.
 Прототип альфаплатформераформера

Суть - не растеряв hp (respects) дойти до шестерочки и одолеть в словесном поединке пса, охраняющего ворота.

Заранее дико извиняемся перед всеми, кто будет играть в это

Download

Download
shestyorka_v2 29 MB

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Йоу, Матобесы here! Взяв во внимание пункты из предыдущего комментария, пишем, что улучшилось, и над чем еще бы стоило немного поработать:

- Уровень стал подлиннее, но тем не менее, игра все равно коротковата. Хотя лучшие вещи в этом мире заканчиваются быстрее всего, верно? :D

- Вороны и собаки до сих пор наносят дамага выше крыши, слабоватая обработка ударов (ну, это вы и сами, наверное, знаете), ждем хотфикса;

- Есть пожелание увеличить немного иконки и шрифт в диалогах, а также все-таки разбавить немного транслит, даже если он добавляет рофла. Тяжеловато воспринимается, а из-за этого и фишка пропадает;

- Еще советуем сделать поконтрастнее препятствия для перепрыгивания и изменить скорость прыжка гг, сделать его более плавным (руководствуемся собственными ощущениями от игры).

Задумка интересная, нам понравился артстайл и взаимодействие с NPC <3 Допилите, и будет крутая игруха!

1. Что же нам понравилось? :)

  • Музыка не напряжная
  • Милые песели
  • Текст выводится постепенно в диалогах
  • Забавные переименовки известных компаний

2. Что же нас все же расстроило? :(

  • Управление в игре неочевидное. Выбираешь стрелками, ходишь wasd, в диалоге выбираешь space. Возможно, здесь есть какая-то скрытая и непонятная нам идея.
  • Не сразу понятно, что бабушка - не враг. Совершенно случайно тыкнулись в нее, а она заговорила.
  • Половина команды так и не смогла пройти на счастливую концовку. Постоянно атакующие птицы не давали даже шанса. Уходили в -100500, и это даже не шутка.
  • Застревали везде: в стенах, в крыше магазина. Но самое больное - птички. Хватают и не отпускают.
  • Транслит в диалогах - это боль. 

3.  Что цепляет?

Пока что видна неплохая задумка, но очень размыто. 

4. Что хотелось бы увидеть дальше?

Более четкий концепт, исправление застревания, побольше уровней :) И пусть удача будет с вами